结构型模式

1.适配器模式

2.装饰器模式

3.代理模式

4.外观模式(门面模式)

5.桥接模式

6.组合模式

7.享元模式

1.适配器模式

  • 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种。
    • 类结构型模式适配器
    • 对象结构型模式适配器
  • 优点:
    • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
    • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
    • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 主要角色:
    • 目标接口(Target):当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
    • 适配者类(Adaptee):它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
    • 适配器类(Adapter):它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
  • 实现:

    • 类适配器:

      //目标接口
      interface Target
      {
      public void targetMethod();
      }
      //适配者类
      class Adaptee
      {
      public void adapteeMethod()
      {       
          System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
      }
      }
      //类适配器类
      class ClassAdapter extends Adaptee implements Target
      {
      public void targetMethod()
      {
          adapteeMethod();
      }
      }
      //客户端代码
      public class ClassAdapterTest
      {
      public static void main(String[] args)
      {
          System.out.println("类适配器模式测试:");
          Target target = new ClassAdapter();
          target.request();
      }
      }
      
    • 对象适配器:

      //对象适配器类
      class ObjectAdapter implements Target
      {
      private Adaptee adaptee;
      
      public ObjectAdapter(Adaptee adaptee)
      {
          this.adaptee=adaptee;
      }
      public void adapterMethod()
      {
          adaptee.adapteeMethod();
      }
      }
      //客户端代码
      public class ObjectAdapterTest
      {
      public static void main(String[] args)
      {
          System.out.println("对象适配器模式测试:");
          Adaptee adaptee = new Adaptee();
          Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
          target.adapterMethod();
      }
      }
      
      
  • 使用场景(LAP贷款适配平台)

    • 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
    • 使用第三方提供(全流程)的接口,但第三方接口定义和自己要求的接口定义不同。

2.装饰器模式

  • 定义:装饰(Decorator)模式指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
  • 优点:
    • 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
    • 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。
  • 主要角色:
    • 抽象构件(Component):定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
    • 具体构件(Concrete Component):实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
    • 抽象装饰(Decorator):继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
    • 具体装饰(ConcreteDecorator):实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
  • 实现:

    //抽象构件角色
    interface  Component
    {
        public void operation();
    }
    
    //具体构件角色
    class ConcreteComponent implements Component
    {
        public ConcreteComponent()
        {
            System.out.println("创建具体构件角色");       
        }   
        public void operation()
        {
            System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");           
        }
    }
    
    //抽象装饰角色
    class Decorator implements Component
    {
        private Component component;   
        public Decorator(Component component)
        {
            this.component=component;
        }   
        public void operation()
        {
            component.operation();
        }
    }
    //具体装饰角色
    class ConcreteDecorator extends Decorator
    {
        public ConcreteDecorator(Component component)
        {
            super(component);
        }   
        public void operation()
        {
            super.operation();
            addedFunction();
        }
        public void addedFunction()
        {
            System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");           
        }
    }
    //具体调用方法
    Component p =new ConcreteComponent();
    p.operation();
    System.out.println("---------------------------------");
    Component d =new ConcreteDecorator(p);
    d.operation();
    
  • 应用场景:Java中的流。 例如:下面代码是为 FileReader 增加缓冲区而采用的装饰类 BufferedReader 的例子:

    BufferedReader in=new BufferedReader(new FileReader("filename.txtn));
    String s=in.readLine();
    

3.代理模式

  • 定义:代理模式(Proxy Pattern)给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
  • 主要角色:
    • Subject: 抽象主题角色
    • Proxy: 代理主题角色
    • RealSubject: 真实主题角色
  • 实现:

    • 1.静态代理

      //抽象主题
      interface Subject {
      void Request();
      }
      //真实主题
      class RealSubject implements Subject {
      public void Request() {
          System.out.println("访问真实主题方法...");
      }
      }
      //代理
      class Proxy implements Subject {
      private RealSubject realSubject;
      //也可以通过此方式
      //private Subject subject;
      //public Proxy(Subject subject){
      //   this.subjcet=subject;
      //}
      
      public void Request() {
          if (realSubject == null) {
              realSubject = new RealSubject();
          }
          preRequest();
          realSubject.Request();
          postRequest();
      }
      public void preRequest() {
          System.out.println("访问真实主题之前的预处理。");
      }
      public void postRequest() {
          System.out.println("访问真实主题之后的后续处理。");
      }
      }
      //具体调用方法
      public class ProxyTest {
      public static void main(String[] args) {
          Proxy proxy = new Proxy();
          //也可以通过此方式
          //RealSubject subject = new RealSubject();
          //Proxy proxy = new Proxy(subject);
          proxy.Request();
      }
      }
      
    • 2.动态代理-JDK动态代理 实现InvocationHandler方法(可用匿名内部类方式),重写invoke方法;通过Proxy.newInstance()生成代理类; 代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理。

      static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h )
      
      • ClassLoader loader,:指定当前目标对象使用类加载器,获取加载器的方法是固定的
      • Class<?>[] interfaces,:目标对象实现的接口的类型,使用泛型方式确认类型
      • InvocationHandler h:事件处理,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器的方法,会把当前执行目标对象的方法作为参数传入,包括(Object proxy, Method method, Object[] args)

        /**
        * 创建动态代理对象
        * 动态代理不需要实现接口,但是需要指定接口类型
        */
        public class ProxyFactory{
            
        //维护一个目标对象
        private Object target;
        public ProxyFactory(Object target){
        this.target=target;
        }
            
        //给目标对象生成代理对象
        public Object getProxyInstance(){
        return Proxy.newProxyInstance(
                target.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(),
                new InvocationHandler() {
                    @Override
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        System.out.println("前置方法");
                        //执行目标对象方法
                        Object returnValue = method.invoke(target, args);
                        System.out.println("后置方法");
                        return returnValue;
                    }
                }
        );
        }
                
        //给目标对象生成代理对象(Lambda方式)
        public Object getProxyInstance(){
        return Proxy.newProxyInstance(
                target.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(),
                (proxy, method, args) -> {
                    System.out.println("前置方法");
                    //执行目标对象方法
                    Object returnValue = method.invoke(target, args);
                    System.out.println("后置方法");
                    return returnValue;
                }
        );
        }
        }
        
        //使用
        Subject target = new RealSubject();
        // 给目标对象,创建代理对象
        Subject proxy = (Subject) new ProxyFactory(target).getProxyInstance();
        // 【代理对象】执行方法   
        proxy.Request();
        
    • 3.动态代理-Cglib动态代理 实现MethodInterceptor,重写intercept方法;通过Enhancer类(.create()方法)生成代理对象并设置回调方法(setCallBack); Cglib动态代理也叫做子类代理,它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展。 JDK的动态代理有一个限制,就是使用动态代理的对象必须实现一个或多个接口,如果想代理没有实现接口的类,就可以使用Cglib实现。

      /**
      * Cglib子类代理工厂
      * 对RealSubject在内存中动态构建一个子类对象
      */
      public class ProxyFactory implements MethodInterceptor {
      //维护目标对象
      private Object target;
          
      public ProxyFactory(Object target) {
          this.target = target;
      }
          
      //给目标对象创建一个代理对象
      public Object getProxyInstance(){
          //1.工具类
          Enhancer en = new Enhancer();
          //2.设置父类
          en.setSuperclass(target.getClass());
          //3.设置回调函数
          en.setCallback(this);
          //4.创建子类(代理对象)
          return en.create();
      }
          
      @Override
      public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
          System.out.println("前置处理...");
          //执行目标对象的方法
          Object returnValue = method.invoke(target, args);
          System.out.println("后置处理...");
          return returnValue;
      }
      }
      //不实现MethodInterceptor,采用匿名内部类方式
      public class ProxyFactory{
      //维护目标对象
      private Object target;
          
      public ProxyFactory(Object target) {
          this.target = target;
      }
          
      //给目标对象创建一个代理对象
      public Object getProxyInstance(){
          //1.工具类
          Enhancer en = new Enhancer();
          //2.设置父类
          en.setSuperclass(target.getClass());
          //3.设置回调函数
          en.setCallback(new MethodInterceptor() {
              @Override
              public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
                  System.out.println("前置处理...");
                  //执行目标对象的方法
                  Object returnValue = method.invoke(target, args);
                  System.out.println("后置处理...");
                  return returnValue;
              }
          });
          //4.创建子类(代理对象)
          return en.create();
      }
      }
      //不实现MethodInterceptor,采用匿名内部类-lambda方式
      public class ProxyFactory{
      //维护目标对象
      private Object target;
          
      public ProxyFactory(Object target) {
          this.target = target;
      }
          
      //给目标对象创建一个代理对象
      public Object getProxyInstance(){
          //1.工具类
          Enhancer en = new Enhancer();
          //2.设置父类
          en.setSuperclass(target.getClass());
          //3.设置回调函数
          en.setCallback((MethodInterceptor) (obj, method, args, methodProxy) -> {
              System.out.println("前置处理...");
              //执行目标对象的方法
              Object returnValue = method.invoke(target, args);
              System.out.println("后置处理...");
              return returnValue;
          });
          //4.创建子类(代理对象)
          return en.create();
      }
      }
      
      //使用
      RealSubject target = new RealSubject();
      // 给目标对象,创建代理对象
      RealSubject proxy = (RealSubject) new ProxyFactory(target).getProxyInstance();
      // 【代理对象】执行方法   
      proxy.Request();
      
  • 应用场景:SpringAOP

    • @Aespect定义切面
    • @Pointcut切入的包
    • @Around环绕通知
    • ProceedingJoinPoint连接点

4.外观模式(门面模式)

  • 定义:外观(Facade)模式:隐藏系统的复杂性,并向客户提供了一个客户端可以访问系统的接口。
  • 主要角色:

    • 外观(Facade):为多个子系统对外提供一个共同的接口。
    • 子系统(Sub System):实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
    • 客户(Client):通过一个外观角色访问各个子系统的功能。 -实现:

      //外观角色
      class Facade
      {
      private SubSystemA obj1=new SubSystemA();
      private SubSystemB obj2=new SubSystemB();
      private SubSystemC obj3=new SubSystemC();
      public void method()
      {
          obj1.methodA();
          obj2.methodB();
          obj3.methodC();
      }
      }
      //子系统角色
      class SubSystemA
      {
      public  void methodA()
      {
          System.out.println("子系统A的methodA()被调用!");
      }   
      }
      //子系统角色
      class SubSystemB
      {
      public  void methodB()
      {
          System.out.println("子系统B的methodB()被调用!");
      }   
      }
      //子系统角色
      class SubSystemC
      {
      public  void methodC()
      {
          System.out.println("子系统C的methodC()被调用!");
      }   
      }
      //使用
      Facade f=new Facade();
      f.method();
      
  • 应用场景:Java三层模式

5.桥接模式

  • 定义:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现。
  • 主要角色:

    • 抽象化(Abstraction):定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
    • 扩展抽象化(Refined Abstraction):是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用具体实现化角色中的业务方法。
    • 实现化(Implementor):定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
    • 具体实现化(Concrete Implementor):给出实现化角色接口的具体实现。 -实现:

      //实现化角色
      interface Implementor
      {
      public void OperationImpl();
      }
      //具体实现化角色
      class ConcreteImplementorA implements Implementor
      {
      public void OperationImpl()
      {
          System.out.println("具体实现化(Concrete Implementor)角色被访问" );
      }
      }
      //抽象化角色
      abstract class Abstraction
      {
      protected Implementor imple;
      protected Abstraction(Implementor imple)
      {
         this.imple=imple;
      }
      public abstract void Operation();   
      }
      //扩展抽象化角色
      class ExpandedAbstraction extends Abstraction
      {
      protected ExpandedAbstraction(Implementor imple)
      {
         super(imple);
      }
      public void Operation()
      {
         System.out.println("扩展抽象化(Expanded Abstraction)角色被访问" );
         imple.OperationImpl();
      }
      }
      //使用
      Implementor imple=new ConcreteImplementorA();
      Abstraction abs=new ExpandedAbstraction(imple);
      abs.Operation();
      
  • 应用场景:JDBC API链接数据库 在不使用Spring、Hibernate等第三方库的情况下,直接通过原生JDBC API连接MySQL数据库,则有如下示例代码:

    Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
    Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://<host>:<port>/<database>");
    

    Class.forName()方法加载的是一个类,也会执行类中包含的static { } 静态代码段

    public static synchronized void registerDriver(java.sql.Driver driver, DriverAction da) throws SQLException{}
    

    总结:,Class.forName()方法调用后,com.mysql.cj.jdbc.Driver类被加载,并执行static { } 静态代码段,将com.mysql.cj.jdbc.Driver类实例注册到DriverManager中。然后,客户端会调用DriverManager.getConnection()方法获取一个Connection数据库连接实例 参考:https://www.cnblogs.com/kuluo/p/13038076.html

    6.组合模式

  • 定义:组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。

  • 主要角色:

    • 抽象构件(Component):它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。
    • 树叶构件(Leaf):是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于实现抽象构件角色中 声明的公共接口。
    • 树枝构件(Composite):是组合中的分支节点对象,它有子节点。它实现了抽象构件角色中声明的接口,它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
  • 实现:

    • 透明式:

      //抽象构件
      interface Component
      {
      public void add(Component c);
      public void remove(Component c);
      public Component getChild(int i);
      public void operation();
      }
      //树叶构件
      class Leaf implements Component
      {
      private String name;
      public Leaf(String name)
      {
          this.name=name;
      }
      public void add(Component c){ }           
      public void remove(Component c){ }   
      public Component getChild(int i)
      {
          return null;
      }   
      public void operation()
      {
          System.out.println("树叶"+name+":被访问!"); 
      }
      }
      //树枝构件
      class Composite implements Component
      {
      private ArrayList<Component> children=new ArrayList<Component>();   
      public void add(Component c)
      {
          children.add(c);
      }   
      public void remove(Component c)
      {
          children.remove(c);
      }   
      public Component getChild(int i)
      {
          return children.get(i);
      }   
      public void operation()
      {
          for(Object obj:children)
          {
              ((Component)obj).operation();
          }
      }    
      }
      
    • 安全式:略

  • 应用场景:

    • List、Set的addAll方法以及Map的putAll方法。

7.享元模式

  • 定义:享元(Flyweight)模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。

  • 主要角色:

    • 抽象享元(Flyweight):是所有的具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入。
    • 具体享元(Concrete Flyweight):实现抽象享元角色中所规定的接口。
    • 非享元(Unsharable Flyweight):是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中。
    • 享元工厂(Flyweight Factory):负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
  • 实现:

    //非享元角色
    class UnsharedConcreteFlyweight
    {
        private String info;
        UnsharedConcreteFlyweight(String info)
        {
            this.info=info;
        }
        public String getInfo()
        {
            return info;
        }
        public void setInfo(String info)
        {
            this.info=info;
        }
    }
    //抽象享元角色
    interface Flyweight
    {
        public void operation(UnsharedConcreteFlyweight state);
    }
    //具体享元角色
    class ConcreteFlyweight implements Flyweight
    {
        private String key;
        ConcreteFlyweight(String key)
        {
            this.key=key;
            System.out.println("具体享元"+key+"被创建!");
        }
        public void operation(UnsharedConcreteFlyweight outState)
        {
            System.out.print("具体享元"+key+"被调用,");
            System.out.println("非享元信息是:"+outState.getInfo());
        }
    }
    //享元工厂角色
    class FlyweightFactory
    {
        private HashMap<String, Flyweight> flyweights=new HashMap<String, Flyweight>();
        public Flyweight getFlyweight(String key)
        {
            Flyweight flyweight=(Flyweight)flyweights.get(key);
            if(flyweight!=null)
            {
                System.out.println("具体享元"+key+"已经存在,被成功获取!");
            }
            else
            {
                flyweight=new ConcreteFlyweight(key);
                flyweights.put(key, flyweight);
            }
            return flyweight;
        }
    }
    // 具体调用
    FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory();
    Flyweight f01=factory.getFlyweight("a");
    Flyweight f02=factory.getFlyweight("a");
    Flyweight f03=factory.getFlyweight("a");
    Flyweight f11=factory.getFlyweight("b");
    Flyweight f12=factory.getFlyweight("b");       
    f01.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用a。"));       
    f02.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用a。"));       
    f03.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第3次调用a。"));       
    f11.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用b。"));       
    f12.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用b。"));