结构型模式
结构型模式
1.适配器模式
2.装饰器模式
3.代理模式
4.外观模式(门面模式)
5.桥接模式
6.组合模式
7.享元模式
1.适配器模式
- 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种。
- 类结构型模式适配器
- 对象结构型模式适配器
- 优点:
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 主要角色:
- 目标接口(Target):当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者类(Adaptee):它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器类(Adapter):它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
实现:
类适配器:
//目标接口 interface Target { public void targetMethod(); } //适配者类 class Adaptee { public void adapteeMethod() { System.out.println("适配者中的业务代码被调用!"); } } //类适配器类 class ClassAdapter extends Adaptee implements Target { public void targetMethod() { adapteeMethod(); } } //客户端代码 public class ClassAdapterTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("类适配器模式测试:"); Target target = new ClassAdapter(); target.request(); } }
对象适配器:
//对象适配器类 class ObjectAdapter implements Target { private Adaptee adaptee; public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee=adaptee; } public void adapterMethod() { adaptee.adapteeMethod(); } } //客户端代码 public class ObjectAdapterTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("对象适配器模式测试:"); Adaptee adaptee = new Adaptee(); Target target = new ObjectAdapter(adaptee); target.adapterMethod(); } }
使用场景(LAP贷款适配平台)
- 以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口同新系统的接口不一致。
- 使用第三方提供(全流程)的接口,但第三方接口定义和自己要求的接口定义不同。
2.装饰器模式
- 定义:装饰(Decorator)模式指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
- 优点:
- 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
- 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。
- 主要角色:
- 抽象构件(Component):定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(Concrete Component):实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
- 抽象装饰(Decorator):继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
- 具体装饰(ConcreteDecorator):实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
实现:
//抽象构件角色 interface Component { public void operation(); } //具体构件角色 class ConcreteComponent implements Component { public ConcreteComponent() { System.out.println("创建具体构件角色"); } public void operation() { System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()"); } } //抽象装饰角色 class Decorator implements Component { private Component component; public Decorator(Component component) { this.component=component; } public void operation() { component.operation(); } } //具体装饰角色 class ConcreteDecorator extends Decorator { public ConcreteDecorator(Component component) { super(component); } public void operation() { super.operation(); addedFunction(); } public void addedFunction() { System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()"); } } //具体调用方法 Component p =new ConcreteComponent(); p.operation(); System.out.println("---------------------------------"); Component d =new ConcreteDecorator(p); d.operation();
应用场景:Java中的流。 例如:下面代码是为 FileReader 增加缓冲区而采用的装饰类 BufferedReader 的例子:
BufferedReader in=new BufferedReader(new FileReader("filename.txtn)); String s=in.readLine();
3.代理模式
- 定义:代理模式(Proxy Pattern)给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
- 主要角色:
- Subject: 抽象主题角色
- Proxy: 代理主题角色
- RealSubject: 真实主题角色
实现:
1.静态代理
//抽象主题 interface Subject { void Request(); } //真实主题 class RealSubject implements Subject { public void Request() { System.out.println("访问真实主题方法..."); } } //代理 class Proxy implements Subject { private RealSubject realSubject; //也可以通过此方式 //private Subject subject; //public Proxy(Subject subject){ // this.subjcet=subject; //} public void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } preRequest(); realSubject.Request(); postRequest(); } public void preRequest() { System.out.println("访问真实主题之前的预处理。"); } public void postRequest() { System.out.println("访问真实主题之后的后续处理。"); } } //具体调用方法 public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); //也可以通过此方式 //RealSubject subject = new RealSubject(); //Proxy proxy = new Proxy(subject); proxy.Request(); } }
2.动态代理-JDK动态代理 实现InvocationHandler方法(可用匿名内部类方式),重写invoke方法;通过Proxy.newInstance()生成代理类; 代理对象不需要实现接口,但是目标对象一定要实现接口,否则不能用动态代理。
static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h )
- ClassLoader loader,:指定当前目标对象使用类加载器,获取加载器的方法是固定的
- Class<?>[] interfaces,:目标对象实现的接口的类型,使用泛型方式确认类型
InvocationHandler h:事件处理,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器的方法,会把当前执行目标对象的方法作为参数传入,包括(Object proxy, Method method, Object[] args)
/** * 创建动态代理对象 * 动态代理不需要实现接口,但是需要指定接口类型 */ public class ProxyFactory{ //维护一个目标对象 private Object target; public ProxyFactory(Object target){ this.target=target; } //给目标对象生成代理对象 public Object getProxyInstance(){ return Proxy.newProxyInstance( target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() { @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("前置方法"); //执行目标对象方法 Object returnValue = method.invoke(target, args); System.out.println("后置方法"); return returnValue; } } ); } //给目标对象生成代理对象(Lambda方式) public Object getProxyInstance(){ return Proxy.newProxyInstance( target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), (proxy, method, args) -> { System.out.println("前置方法"); //执行目标对象方法 Object returnValue = method.invoke(target, args); System.out.println("后置方法"); return returnValue; } ); } }
//使用 Subject target = new RealSubject(); // 给目标对象,创建代理对象 Subject proxy = (Subject) new ProxyFactory(target).getProxyInstance(); // 【代理对象】执行方法 proxy.Request();
3.动态代理-Cglib动态代理 实现MethodInterceptor,重写intercept方法;通过Enhancer类(.create()方法)生成代理对象并设置回调方法(setCallBack); Cglib动态代理也叫做子类代理,它是在内存中构建一个子类对象从而实现对目标对象功能的扩展。 JDK的动态代理有一个限制,就是使用动态代理的对象必须实现一个或多个接口,如果想代理没有实现接口的类,就可以使用Cglib实现。
/** * Cglib子类代理工厂 * 对RealSubject在内存中动态构建一个子类对象 */ public class ProxyFactory implements MethodInterceptor { //维护目标对象 private Object target; public ProxyFactory(Object target) { this.target = target; } //给目标对象创建一个代理对象 public Object getProxyInstance(){ //1.工具类 Enhancer en = new Enhancer(); //2.设置父类 en.setSuperclass(target.getClass()); //3.设置回调函数 en.setCallback(this); //4.创建子类(代理对象) return en.create(); } @Override public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { System.out.println("前置处理..."); //执行目标对象的方法 Object returnValue = method.invoke(target, args); System.out.println("后置处理..."); return returnValue; } } //不实现MethodInterceptor,采用匿名内部类方式 public class ProxyFactory{ //维护目标对象 private Object target; public ProxyFactory(Object target) { this.target = target; } //给目标对象创建一个代理对象 public Object getProxyInstance(){ //1.工具类 Enhancer en = new Enhancer(); //2.设置父类 en.setSuperclass(target.getClass()); //3.设置回调函数 en.setCallback(new MethodInterceptor() { @Override public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable { System.out.println("前置处理..."); //执行目标对象的方法 Object returnValue = method.invoke(target, args); System.out.println("后置处理..."); return returnValue; } }); //4.创建子类(代理对象) return en.create(); } } //不实现MethodInterceptor,采用匿名内部类-lambda方式 public class ProxyFactory{ //维护目标对象 private Object target; public ProxyFactory(Object target) { this.target = target; } //给目标对象创建一个代理对象 public Object getProxyInstance(){ //1.工具类 Enhancer en = new Enhancer(); //2.设置父类 en.setSuperclass(target.getClass()); //3.设置回调函数 en.setCallback((MethodInterceptor) (obj, method, args, methodProxy) -> { System.out.println("前置处理..."); //执行目标对象的方法 Object returnValue = method.invoke(target, args); System.out.println("后置处理..."); return returnValue; }); //4.创建子类(代理对象) return en.create(); } }
//使用 RealSubject target = new RealSubject(); // 给目标对象,创建代理对象 RealSubject proxy = (RealSubject) new ProxyFactory(target).getProxyInstance(); // 【代理对象】执行方法 proxy.Request();
应用场景:SpringAOP
- @Aespect定义切面
- @Pointcut切入的包
- @Around环绕通知
- ProceedingJoinPoint连接点
4.外观模式(门面模式)
- 定义:外观(Facade)模式:隐藏系统的复杂性,并向客户提供了一个客户端可以访问系统的接口。
主要角色:
- 外观(Facade):为多个子系统对外提供一个共同的接口。
- 子系统(Sub System):实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
客户(Client):通过一个外观角色访问各个子系统的功能。 -实现:
//外观角色 class Facade { private SubSystemA obj1=new SubSystemA(); private SubSystemB obj2=new SubSystemB(); private SubSystemC obj3=new SubSystemC(); public void method() { obj1.methodA(); obj2.methodB(); obj3.methodC(); } } //子系统角色 class SubSystemA { public void methodA() { System.out.println("子系统A的methodA()被调用!"); } } //子系统角色 class SubSystemB { public void methodB() { System.out.println("子系统B的methodB()被调用!"); } } //子系统角色 class SubSystemC { public void methodC() { System.out.println("子系统C的methodC()被调用!"); } } //使用 Facade f=new Facade(); f.method();
应用场景:Java三层模式
5.桥接模式
- 定义:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现。
主要角色:
- 抽象化(Abstraction):定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
- 扩展抽象化(Refined Abstraction):是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用具体实现化角色中的业务方法。
- 实现化(Implementor):定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
具体实现化(Concrete Implementor):给出实现化角色接口的具体实现。 -实现:
//实现化角色 interface Implementor { public void OperationImpl(); } //具体实现化角色 class ConcreteImplementorA implements Implementor { public void OperationImpl() { System.out.println("具体实现化(Concrete Implementor)角色被访问" ); } } //抽象化角色 abstract class Abstraction { protected Implementor imple; protected Abstraction(Implementor imple) { this.imple=imple; } public abstract void Operation(); } //扩展抽象化角色 class ExpandedAbstraction extends Abstraction { protected ExpandedAbstraction(Implementor imple) { super(imple); } public void Operation() { System.out.println("扩展抽象化(Expanded Abstraction)角色被访问" ); imple.OperationImpl(); } } //使用 Implementor imple=new ConcreteImplementorA(); Abstraction abs=new ExpandedAbstraction(imple); abs.Operation();
应用场景:JDBC API链接数据库 在不使用Spring、Hibernate等第三方库的情况下,直接通过原生JDBC API连接MySQL数据库,则有如下示例代码:
Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); Connection conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://<host>:<port>/<database>");
Class.forName()方法加载的是一个类,也会执行类中包含的static { } 静态代码段
public static synchronized void registerDriver(java.sql.Driver driver, DriverAction da) throws SQLException{}
总结:,Class.forName()方法调用后,com.mysql.cj.jdbc.Driver类被加载,并执行static { } 静态代码段,将com.mysql.cj.jdbc.Driver类实例注册到DriverManager中。然后,客户端会调用DriverManager.getConnection()方法获取一个Connection数据库连接实例 参考:https://www.cnblogs.com/kuluo/p/13038076.html
6.组合模式
定义:组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
主要角色:
- 抽象构件(Component):它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。
- 树叶构件(Leaf):是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于实现抽象构件角色中 声明的公共接口。
- 树枝构件(Composite):是组合中的分支节点对象,它有子节点。它实现了抽象构件角色中声明的接口,它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
实现:
透明式:
//抽象构件 interface Component { public void add(Component c); public void remove(Component c); public Component getChild(int i); public void operation(); } //树叶构件 class Leaf implements Component { private String name; public Leaf(String name) { this.name=name; } public void add(Component c){ } public void remove(Component c){ } public Component getChild(int i) { return null; } public void operation() { System.out.println("树叶"+name+":被访问!"); } } //树枝构件 class Composite implements Component { private ArrayList<Component> children=new ArrayList<Component>(); public void add(Component c) { children.add(c); } public void remove(Component c) { children.remove(c); } public Component getChild(int i) { return children.get(i); } public void operation() { for(Object obj:children) { ((Component)obj).operation(); } } }
安全式:略
应用场景:
- List、Set的addAll方法以及Map的putAll方法。
7.享元模式
定义:享元(Flyweight)模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似类的开销,从而提高系统资源的利用率。
主要角色:
- 抽象享元(Flyweight):是所有的具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入。
- 具体享元(Concrete Flyweight):实现抽象享元角色中所规定的接口。
- 非享元(Unsharable Flyweight):是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中。
- 享元工厂(Flyweight Factory):负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
实现:
//非享元角色 class UnsharedConcreteFlyweight { private String info; UnsharedConcreteFlyweight(String info) { this.info=info; } public String getInfo() { return info; } public void setInfo(String info) { this.info=info; } } //抽象享元角色 interface Flyweight { public void operation(UnsharedConcreteFlyweight state); } //具体享元角色 class ConcreteFlyweight implements Flyweight { private String key; ConcreteFlyweight(String key) { this.key=key; System.out.println("具体享元"+key+"被创建!"); } public void operation(UnsharedConcreteFlyweight outState) { System.out.print("具体享元"+key+"被调用,"); System.out.println("非享元信息是:"+outState.getInfo()); } } //享元工厂角色 class FlyweightFactory { private HashMap<String, Flyweight> flyweights=new HashMap<String, Flyweight>(); public Flyweight getFlyweight(String key) { Flyweight flyweight=(Flyweight)flyweights.get(key); if(flyweight!=null) { System.out.println("具体享元"+key+"已经存在,被成功获取!"); } else { flyweight=new ConcreteFlyweight(key); flyweights.put(key, flyweight); } return flyweight; } } // 具体调用 FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory(); Flyweight f01=factory.getFlyweight("a"); Flyweight f02=factory.getFlyweight("a"); Flyweight f03=factory.getFlyweight("a"); Flyweight f11=factory.getFlyweight("b"); Flyweight f12=factory.getFlyweight("b"); f01.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用a。")); f02.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用a。")); f03.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第3次调用a。")); f11.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用b。")); f12.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用b。"));